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• Cendrillon Demander à plusieurs hommes de se porter volontaires et les envoyer dans une pièce à côté ou dehors. Appeler le même nombre de femmes Leur demander de poser une de leurs chaussures soit sur l'estrade soit au milieu de la piste de danse; les faire s'asseoir en ligne, face à l'estrade (ou l'endroit où seront les chaussures !). Faire entrer ces messieurs. Le but du jeu est donc qu'ils retrouvent leur "cendrillon" pour l'ouverture du bal. La bise et le bouquet Pour détendre un peu l'atmosphère. La mariée tend son bouquet à une première personne et lui fait la bise. Ensuite cette personne doit donner le bouquet à une autre en se présentant et lui faire la bise. La mariée peut commencer à "accompagner" les premiers en les présentant puis laisser naturellement le bouquet de main en main. Le dernier à l'avoir se doit d'être le marié... qui embrassera la mariée ! Petite phrase de clôture de jeu : "C'était notre façon de vous dire à tous merci d'être présents pour ce grand jour et vous témoigner toute notre affection". • La chasse au trésor Il faut prendre 12 invités (Correspondant aux 12 mois de l'année) avec leur chaise, et les aligner. L'animateur du jeux va les envoyer chercher quelque chose dans la salle (objets obligatoirement présents en grande quantité, style montre, menu, serviette, cravate, ceinture…) Les invités ont l'obligation de ramener un objet que ne leur appartient pas. Par exemple : aller chercher un menu. On prendra soin de retirer une chaise avant le retour des joueurs. La personne arrivée dernière, et qui se retrouve debout, est éliminer et reçoit un gage :Inviter les mariés pour une soirée. Le vainqueur du jeu sera inviter par les mariés à venir fêter leurs 1 an de mariage. Exemple de gage : soirée pizza, soirée jeux, soirée raclette, soirée gaufre, soirée crêpes, soirée fondue... • La jarretière La tradition de la jarretière, de nos jours en voie de disparition, est une tradition ancestrale qui était destinée à préparer la nuit de noces. On distingue plusieurs façons de pratiquer cette tradition. Tout dépend en fait de vos motivations. Désirez-vous récolter des fonds pour votre mariage ou animer tout simplement votre réception ? La façon la plus commune de procéder est de vendre aux enchères la jarretière de la mariée. A chaque fois que les hommes montent les enchères, la mariée doit monter sa jarretière. Lorsque les dames montent les enchères, la mariée doit au contraire baisser sa jarretière. ou D'un côté la famille de la mariée pour sauver l'honneur de celle-ci et faire redescendre la robe, De l'autre celui du marié pour voir remonter la dite robe! ou Les amies de la mariée, les amis du marié. ect... • La ronde Les dames formeront un large cercle en se donnant la main et en se tournant vers l'extérieur. Les hommes formeront également un cercle mais, en se mettant face aux dames. Au signal du DJ, tout le monde tournera, les femmes dans un sens et les hommes en sens inverse. Au second signal, tout le monde s'arrêtera et, chaque homme devra faire la bise (et c'est tout !) à la femme qui se trouvera en face de lui. Le nombre d'hommes et de femmes ne sera pas obligatoirement le même. Pour ce type de jeu, une musique entraînante comme une danse du balai par exemple est fortement recommandée. • La statue Le principe est simple. Les invités dansent ou marchent au milieu de la pièce. Une personne doit s'occuper de la musique. Des que la musique s'arrête, les invités ne doivent plus bouger (devenir des statues). Si une personne n'est pas immobilisée au moment ou la musique s'arrête, elle est éliminée. Quand la musique reprend, les statues se réveillent et recommencent à danser. Vous pouvez continuer le jeu jusqu'a ce qui ne reste plus que deux ou trois personnes sur la piste... Petit conseil: prévoyez quelques cadeaux sympas pour les gagnants, cela les encouragera à participer aux autres jeux. • Le bouquet de la marié Evidemment, vous pouvez le lancer (ou une copie) aux célibataires sur le parvis de l'église ou au vin d'honneur ou pendant la soirée ... Mais vous pouvez également faire passer le bouquet de la mariée à une première personne qui se présente ("je suis la cousine du marié" par exemple) et qui passe ensuite le bouquet à une deuxième personne qu'elle ne connaît pas etc. C'est bien de faire ça avant le dîner : ça permet de faire les présentations. • Le cri du coq Choisir trois jeunes filles célibataires (jury) et 5 à 6 hommes célibataires. Chaque homme passera devant le jury en faisant de son mieux pour imiter le coq. Après délibérations, les filles élieront un coq. Celui-ci devra à son tour choisir l'une d'entre elles (poulette) tout en faisant le coq. Toutes les heures, le garçon " coq " devra chanter l'heure sur une chaise tandis que sa poulette devra à ses côtés battre des ailes. Un jeu sympa pour la récurrence horaire qui vient relancer l'animation tout au long de la nuit, au cas où certains auraient tendance à s'assoupir... En cas d'oubli, 1 gage (par exemple enlever un habit…) • Le dictateur Accessoires : Autant de bouts de papier qu'il y a d'invités, des crayons et un sac. Lorsque les invites arrivent, on leur demande d'écrire sur un bout de papier une action qu'ils accepteraient de faire pendant la soirée (raconter une histoire,chanter une chanson,faire quelques pas de danse,mimer quelque chose,faire une culbute,etc...). Les bouts de papier sont tous mis dans un sac. Pendant la soirée, chacun tire au sort un bout de papier et doit faire ce qui y est indiqué. • Le jeu des mollets Prendre des couples et bander les yeux des femmes. Positionner les hommes sur des chaises et leur demander de lever leur pantalon pour faire découvrir leurs mollets. Les femmes doivent toucher tous les mollets et découvrir ceux de leur chéri. • Le quizz musical Celui qui trouve le plus rapidement le titre d'une chanson gagne un point. La table qui comptabilise le plus de points au bout d'un certain nombre de chansons gagne le droit d'aller se servir au buffet (permettant ainsi d'éviter la queue). • Le soulier de la mariée La mariée dépose son soulier au milieu de la salle, ou dans un coin de la pièce. L'animateur bande alors les yeux du marié qui devra alors aller chercher le soulier de sa moitié et lui remettre au pied. La mariée aidera son époux dans sa tâche en le guidant du son de sa voix. • Les musiques de film Dans ce jeu, il faut faire reconnaître, dans un premier temps, des musiques de film par toute l'assistance. Les six premières personnes ayant reconnu 2 titres sont sélectionnées pour les 1/4 de final. Les trois premiers ayant reconnu 1 titre sont ensuite retenues pour les ½ finales. Les deux premières personnes ayant reconnu 2 titres iront en final, le gagnant étant ensuite celui qui aura pus reconnaitre trois titres. • L'invitation Ce jeu est parfait pour commencer la soirée. Un couple (de volontaires) commence à danser au milieu de la piste. Sur une musique entraînante, et au signal du DJ, le couple va alors chercher chacun une autre personne et ainsi de suite ... Faîtes durer le jeux aussi longtemps que vous trouvez cela nécessaire. • Trouver son homme Prendre une jeune fille sans petit ami et lui bander les yeux. Faire ensuite venir 6 hommes. Vous aurez avec vous des coupons de papier qui feront office de point. Le but sera maintenant de trouver l'homme de sa vie en lui posant des questions ! "Vous préférez, les bruns, les blonds, les moustachus ou pas, la couleur des yeux, la taille, etc ..." Donnez un point à chaque homme correspondant à la réponse de la jeune fille. L'un après l'autre, la jeune fille ira tâter le mollet des ses prétendants et ira danser un slow. L'homme ayant reçu le plus de point sera déclaré "l'homme de sa vie". • Le jeu du tee-shirt Au moment de l'apéritif, une fille et un garçon d'honneurs ont chacun un tee-shirt. La fille doit le faire signer par tous les hommes présents et le garçon par toutes les filles présentes. Le premier qui a terminé a gagné. Les tee-shirts sont offerts en souvenir aux mariés. • La chasse au trésor Treize candidats doivent se procurer le plus rapidement possible un objet que leur indique l’animateur. Le dernier participant revenu sur la piste de danse a un gage à exécuter le mois suivant le mariage. Ainsi de suite jusqu'au gagnant que les mariés invitent au resto. Exemples d’objets à aller chercher : Une paire de lunettes, un pétale de fleur, une chaussette blanche, un préservatif, un soutien-gorge, etc. Exemples de gages : Juin : offrir un CD aux mariés pour la fête de la musique Décembre : décorer leur sapin de Noël Février : offrir un cadeau d’anniversaire à la mariée • Jeu de mathématique Un exercice de calcul sous forme de jeu de mathématique pour les mariés et les invités ... De quoi bluffer tout le monde ! Demandez aux invités de se munir d’un crayon et d’un bout de papier ou de nappe en papier si c’est le cas. Chacun devra faire un rapide calcul. Multiplications, additions et soustraction au programme de mathématique. • Le chef de la bande Nombre de personnes: Maximum une vingtaine. Matériel: Aucun But du jeu: Deviner qui est le chef de la bande. Déroulement: Un joueur sort de la pièce, c'est le policier. Les autres choisissent le "chef de la bande". Le chef de la bande fera des gestes qui seront imités par les autres (par exemple: croiser les bras, tirer la langue, claquer des doigts, taper du pied etc...) Le chef de la bande change vite de geste, dès que le policier a le dos tourné. Il est immédiatement imité par les autres. Le policier doit deviner qui est le chef de la bande. Lorsque le policier a trouvé qui est le chef de la bande, il prend sa place, et quelqu'un d'autre sort.
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